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Software Para Ayudar A Diseñar Un Modelo De Jardín Virtual - 3
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Video: Software Para Ayudar A Diseñar Un Modelo De Jardín Virtual - 3

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Anonim

Proyecto de paisaje de bricolaje

Y, completando la revisión de los materiales de software que ayudan a diseñar mejor un modelo de jardín virtual, presento un par de programas más para diseñar el paisaje de una cabaña de verano:

TurboFLOORPLAN Paisaje y cubierta 12

Desarrollador: IMSI / Sitio web del programa de diseño: https://www.imsidesign.com/Products/TurboFLOORPLAN/LandscapeDeck/tabid/396/Default.aspx Cantidad necesaria de espacio libre en el disco duro: 750 MB En ejecución: Windows 2000 (SP4) / XP (SP2) / Método de distribución de Vista: shareware (demostración de 15 días - https://www.imsidesign.com/Products/FreeTrials/tabid/437/Default.aspx) Precio: $ 39.95

Figura: 8. Un ejemplo de un proyecto creado en TurboFLOORPLAN Landscape and Deck
Figura: 8. Un ejemplo de un proyecto creado en TurboFLOORPLAN Landscape and Deck

TurboFLOORPLAN Landscape and Deck es una solución para diseñar y renderizar proyectos de paisaje (Fig. 8), dirigida por desarrolladores para una amplia audiencia. Incluye un planificador de proyectos de paisaje y una extensa enciclopedia ilustrada que contiene información concisa sobre más de 7.5 mil plantas y reglas para cuidarlas (Fig. 9), así como información básica sobre las principales enfermedades y plagas de cultivos hortícolas. Esta solución tiene la funcionalidad básica para este tipo de aplicaciones y permite crear proyectos teniendo en cuenta el terreno y el tamaño de los edificios y estructuras paisajísticas, pero no se puede clasificar como de trabajo rápido. Además, muchas operaciones en esta solución, en mi opinión, no se implementan de la mejor manera (hay que hacer clic repetidamente en los botones y abrir varias ventanas),y no hay asistentes, como resultado, tomará más tiempo dominarlo y el desarrollo del proyecto será más largo.

Figura: 9. La página de la enciclopedia integrada en el programa TurboFLOORPLAN Landscape and Deck
Figura: 9. La página de la enciclopedia integrada en el programa TurboFLOORPLAN Landscape and Deck

Los proyectos se crean desde cero, es posible instalar dibujos escaneados en "papel" como fondo. El trabajo en el proyecto comienza con la formación del relieve. Después de eso, los edificios se agregan eligiendo una de las opciones típicas para casas o manualmente; en este caso, deberá determinar los contornos de los cimientos, erigir paredes y crear un techo (todo esto teniendo en cuenta la longitud y la altura de los objetos correspondientes) y luego incrustar ventanas y puertas. Al finalizar, todos los elementos de los edificios están texturizados, es posible aplicar texturas a la casa hechas a partir de fotografías reales. En la siguiente etapa, proceden al diseño del paisaje en sí: pavimentar y colocar caminos, construir muros de contención para áreas de plantas, plantar plantas en ellas y colocar otros elementos: una terraza con una escalera, una cerca con una puerta, pequeñas formas arquitectónicas, una piscina, un estanque o una fuente,así como todo tipo de linternas y lamparas. Al introducir plantas, se tiene en cuenta su edad. Los objetos incrustados pueden ser de dos tipos: modelos 3D e imágenes bidimensionales recortadas de fotografías, que se pueden tomar no solo de la biblioteca integrada, sino también importar.

El plano creado se ve en una proyección en perspectiva, desde cualquiera de las cámaras instaladas, o en forma de una imagen volumétrica con iluminación y sombras realistas; en este último caso, son posibles varias opciones de renderizado, incluido el renderizado con un error de cálculo de la iluminación global.. Es posible ver el paisaje durante el día y la noche, en diferentes meses (teniendo en cuenta el país), y también después de un número determinado de años. Existe una funcionalidad para imprimir un plan de proyecto y generar una presentación AVI basada en él. Es posible elaborar una estimación; esta estimación es fácil de imprimir y exportar a un archivo de texto.

Soluciones de Punch! Software

Desarrollador: Punch! Sitio web del programa de software: https://www.punchsoftware.com/products/ Espacio requerido en el disco duro: 540 MB a 700 MB Funcionamiento en: Windows (todo) Método de distribución: Punch Master Landscape and Home Design y 3D Home Architect Landscape Design Deluxe - comercialware (sin demos); ¡Puñetazo! Super Home Suite - shareware (versión de demostración de 15 días para 100 lanzamientos - ftp: //[email protected]/SuperDemoSetup. EXE) Precio: Punch Master Landscape and Home Design 10 y Punch! Suite Super Home 3.5 - $ 49.99 3D Home Architect Landscape Design Deluxe 9 - $ 39.99

Figura: 10. Un ejemplo de un proyecto creado en Punch Master Landscape and Home Design
Figura: 10. Un ejemplo de un proyecto creado en Punch Master Landscape and Home Design

¡Soluciones de software de perforación! existen en varias modificaciones: los programas 3D Home Architect Landscape Design Deluxe 9, Punch Master Landscape y Home Design 10 y Punch están orientados al usuario general. Suite Super Home 3.5. Todos se relacionan con soluciones destinadas al diseño del paisaje y tienen una interfaz similar. Estos programas le permiten diseñar el exterior de la casa y, utilizando el mismo módulo de Diseño de paisaje 3D, desarrollar su diseño de paisaje (Fig. 10). En cuanto a las diferencias, el Punch! Super Home Suite también le permite modelar el interior de su hogar. Y el programa Punch Master Landscape and Home Design tiene herramientas avanzadas para el trabajo del paisaje (hay más tipos de objetos disponibles y hay un módulo Plantfinder,proporcionando una selección efectiva en la base de la vegetación deseada) y es compatible con la tecnología PhotoView, que le permite crear proyectos basados en fotografías reales.

Figura: 11. ¡Crea un proyecto desde cero en Punch! Suite Super Home
Figura: 11. ¡Crea un proyecto desde cero en Punch! Suite Super Home

La creación del proyecto (Fig. 11) en todas las soluciones nombradas comienza con la formación del relieve trazando curvas topográficas, o cargando un plano topográfico real de la zona. Luego, se erigen las paredes, ya sea sobre la base de uno de los diseños típicos o manualmente, diseñando cada una de las paredes por separado (la longitud, el grosor y la altura de las paredes se ajustan fácilmente y su alineación se realiza automáticamente). Después de eso, se agregan ventanas, puertas y un techo a la casa en construcción, eligiendo los elementos necesarios de las opciones estándar y, si es necesario, se adjunta una terraza o patio abierto a la casa. Si ya se ha construido una casa real, entonces no puede crearla, pero inmediatamente incrustar la foto correspondiente en el proyecto (solo en Punch Master Landscape y Home Design). Luego comienzan el diseño del paisaje: crean caminos, cercas,mini-vallas y muros de apoyo, formar áreas pavimentadas, etc., y luego decorar todos los objetos con texturas de la biblioteca. También puede construir mini-reservorios, sin embargo, no hay una herramienta especial para este propósito: se usa la misma herramienta de relleno que para pavimentar, justo al texturizar el reservorio, se establece la textura del agua. En la última etapa, se crean macizos de flores y se plantan plantas; para cualquier objeto vegetal, puede especificar la edad y especificar el grado de amante de la luz y de la humedad en las propiedades del objeto. En la última etapa, se crean macizos de flores y se plantan plantas; para cualquier objeto vegetal, puede especificar la edad y especificar el grado de amante de la luz y de la humedad en las propiedades del objeto. En la última etapa, se crean macizos de flores y se plantan plantas; para cualquier objeto vegetal, puede especificar la edad y especificar el grado de amante de la luz y amante de la humedad en las propiedades del objeto.

Los proyectos creados se visualizan en representaciones bidimensionales y tridimensionales (en perspectiva y proyección ortogonal), también se puede ver cómo se verá el paisaje en unos años. Para una representación más natural del proyecto, es fácil ajustar la iluminación determinando la posición del sol y la intensidad de su brillo, y agregar sombras. El proyecto terminado se imprime, su plano bidimensional se puede guardar en un archivo DXF y la representación volumétrica del proyecto se puede exportar a un archivo gráfico. También hay un cálculo automático de costos para la adquisición de materiales necesarios para la implementación del proyecto, la formación de un presupuesto y su impresión.

A la venta puede encontrar la edición en ruso de 3D Home Architect Landscape Design Deluxe 9 - "Modelado 3D: Diseño de paisaje" (editor: Russobit-M - https://www.russobit-m.ru/catalogue/item / 3d_home_architect_landscape_design /), ofrecido a un precio de 207 rublos.

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